クロス
光源から、クロスフィルターのように光条が伸びます。
| 項目 | 内容 | 初期値 |
|---|---|---|
| 有効 | クロスの ON/OFF | OFF |
| 強さ | 上げると、光条が明るくなります | 10% |
| しきい値 | 光条を出す明るさの下限。上げると、より明るい光源だけから光条が出ます | 75% |
| 長さ | 上げると、光条が長く伸びます | 75% |
| 角度 | 光条を回します | 25% |
| 本数 | 2本/4本/6本/8本 | 4本 |
色ずれ
光条の先に向かって色が分かれます。
| 項目 | 内容 | 初期値 |
|---|---|---|
| 強さ | 0% で色ずれなし | 50% |
| 色相 | どの色が外側に出るか。一周すると元の色の並びに戻ります | 0% |
色ずれの強さが 0% のときは、色相を動かしても変わりません。
オプション
| 項目 | 内容 | 初期値 |
|---|---|---|
| なめらかさ | 上げると、しきい値の前後で光り方がなだらかに変わります | 50% |
| 端のぼかし | 画面の端にある光源の光条を弱める範囲 | 100% |
| 太さ | 光条そのものを太く、柔らかくします | 0% |
| にじみ | 細い芯を残したまま、光条の周りに淡いにじみを足します | 0% |
| 合成方法 | 加算/スクリーン/比較(明) | 加算 |
| ピントマスク | ピントマスクを見てください | OFF |
| 画面外も拾う | 画面の外にある光源からも光条を出します。負荷が上がります | OFF |
太さとにじみは同時に使えます。どちらも 0% で、細い光条になります。