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導入

導入の手順

  1. VirtualLens 2 を非破壊セットアップでアバターに導入しておきます。VirtualLens 2 は Assets/VirtualLens2 に入れたままにしてください。
  2. Nakao Filter の unitypackage をインポートします。Assets/KengoNakao Works/NakaoFilter ができます。
  3. 次のどれか1つの Prefab を、アバターのルート(VRC Avatar Descriptor があるオブジェクト)の直下に置きます。

    Prefab メニューの言語
    NakaoFilter [JP] 日本語
    NakaoFilter [EN] 英語
    NakaoFilter [KO] 韓国語(ベータ版)
    NakaoFilter [ZH-TW] 中国語(繁体字、ベータ版)
  4. いつもどおりアップロードします。

Prefab は1つのアバターに1つだけ置いてください。言語違いの Prefab を2つ以上置くと、アップロードの途中でエラーになります。 フィルターごとに Prefab を置く必要はありません。

メニューは VirtualLens 2 のメニューの中に追加されます。各フィルターは最初は OFF です。

更新するとき

  1. Unity で Assets/KengoNakao Works/NakaoFilter フォルダーを削除します。
  2. 新しい unitypackage をインポートします。
  3. アバターに Prefab を置き直して、アップロードします。

VRChat の中で保存した設定は、更新しても引き継がれます。

Nakao Filter Setup の設定

Prefab の Inspector にある「Nakao Filter Setup」で、次の設定ができます。

項目 内容
Debug Mode ON にすると、メニューの「その他」に「デバッグ表示」が入ります。初期値は ON です
Watermark Image 透かしに自分の画像を使うときに指定します。詳しくは透かしを見てください
Watermark Layout 透かしの文字の間隔や位置を調整します